Class WebGLShader
- Namespace
- CSharpToJavaScript.APIs.JS
- Assembly
- CSharpToJavaScript.dll
The WebGLShader is part of the WebGL API and can either be a vertex or a fragment shader. A WebGLProgram requires both types of shaders.
[Value("WebGLShader")]
public class WebGLShader : WebGLObject
- Inheritance
-
WebGLShader
- Inherited Members
Remarks
-WebGLProgram
-WebGLRenderingContext.AttachShader
-WebGLRenderingContext.BindAttribLocation
-WebGLRenderingContext.CompileShader
-WebGLRenderingContext.CreateProgram
-WebGLRenderingContext.CreateShader
-WebGLRenderingContext.DeleteProgram
-WebGLRenderingContext.DeleteShader
-WebGLRenderingContext.DetachShader
-WebGLRenderingContext.GetAttachedShaders
-WebGLRenderingContext.GetProgramParameter
-WebGLRenderingContext.GetProgramInfoLog
-WebGLRenderingContext.GetShaderParameter
-WebGLRenderingContext.GetShaderPrecisionFormat
-WebGLRenderingContext.GetShaderInfoLog
-WebGLRenderingContext.GetShaderSource
-WebGLRenderingContext.IsProgram
-WebGLRenderingContext.IsShader
-WebGLRenderingContext.LinkProgram
-WebGLRenderingContext.ShaderSource
-WebGLRenderingContext.UseProgram
-WebGLRenderingContext.ValidateProgram
Constructors
WebGLShader()
public WebGLShader()